4Metin2
Bine Ati Venit Pe 4Metin2,Inregistrativa,pentru a avea sanse la FUNCTII pe acest Forum.Va doresc o Zi Buna !!!

Ghid [Sura Arme Magice]

In jos

Ghid [Sura Arme Magice]

Mesaj  Radu la data de Sam Iun 26, 2010 8:05 pm

Ghid [Sura Arme Magice]

Un Sura arme numai de pvm ar trebui sa fie cam asa:

- prima competenta: maestru Lama fermecata (adauga mult la atac si adauga ceva si la skilluri),
- a doua: Armura fermecata (creste apararea)
- a treia: Vartejul zmeului (un punct pe Pocnit din degete, Teama si Anuleaza vraja va vor ajuta in numeroase situatii).

Competenta Teama este speciala deoarece are abilitatea de a face monstrii agresivi (care ataca singuri) sa nu va atace atunci cand o aveti pornita, dar numai daca sunteti la acelasi nivel sau mai mare decat monstrii, si nu functioneaza la moburile din turnul demonilor.
Incercati sa faceti primul maestru la 17 puncte, e cam greu si costa cam mult pentru un jucator nou, dar punctele sunt prea pretioase pentru a fi irosite. Daca mergeti pana la nivelul 30 la Femeie Batrana si selectati „Deprecierea derpinderilor” aceasta va va reseta competentele si veti avea din nou ocazia sa alegeti intre arme si magie, dar si ocazia de a face o competenta maestru la 17 puncte.

Sura arme are nevoie si de VIT, INT, STR si DEX, pentru inceput puneti 20 pe INT si 20 pe VIT, faceti full INT, dupaia inca 20 pe VIT ca sa aveti 40, apoi puneti 69 pe DEX, va va creste atacul si atacul competentelor si veti avea 26 la Val. Eschiva, care va scadea pagubele ce le primiti de la monstrii si alti jucatori. Dupa ce aveti 69 pe DEX e vremea sa puneti pe STR, acesta va creste semnificativ atacul.

Pvm; player vs monster
Pvp ; player vs player
avatar
Radu
Nivel 1
Nivel 1

Mesaje : 19
Puncte : 41
Reputatie : 0
Data nasterii : 09/11/1990
Data de inscriere : 26/06/2010
Varsta : 28

Vezi profilul utilizatorului

Sus In jos

Sus

- Subiecte similare

 
Permisiunile acestui forum:
Nu puteti raspunde la subiectele acestui forum